Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

19 Çocuklar İçin En İyi Oyun Alanı Oyunları ve Aktiviteleri



Melek Numaranızı Öğrenin

19 Best Playground Games & Activities For Kids

Çocuklarımız için yeterli açık hava etkinlikleri ve egzersiz sağlamak, günümüzün teknolojik ilerlemeleri ile bir meydan okuma haline geldi; Çocuklar dışarıda oynamaktansa telefonlarıyla içeride olmayı ve video oyunları oynamayı tercih ederler. Çeşitli eğlenceli oyun aktiviteleri ve oyunlar sunarak çocukların dışarıda oyun oynayarak geçirdikleri zamanı artırabilirsiniz. Bu yazıda, çok küçük çocuklar için basit oyunlardan başlayıp daha büyük çocuklar için daha zorlu oyunlara doğru ilerleyen bir oyun alanı oyun koleksiyonumuz var. Tarif ettiğimiz oyun alanı aktiviteleri bazı ek materyaller gerektirir ve sıklıkla daha fazla adım ve talimat içerir. Ayrıca neredeyse hiçbir yönerge gerektirmeyen ve ek malzeme gerektirmeyenlerin yer aldığı bir oyun listemiz de var.

İçindekiler

  • 1 Çocuk Oyun Alanı
    • 1.1 Etiket
    • 1.2 Anne Yapabilir miyim?
    • 1.3 Ördek, Ördek, Kaz
    • 1.4 Kızıl Rover
    • 1.5 Tavuklar ve Civcivler
  • 2 Oyun Alanı Aktiviteleri
    • 2.1 Spud
    • 2.2 Seksek
    • 2.3 Dev Mermerler
    • 2.4 Bayrağı Ele Geçirmek
    • 2.5 Dört Kare
    • 2.6 Halat Çekme
  • 3 Playground Oyun Listesi
    • 3.1 Saklambaç
    • 3.2 Kırmızı Işık, Yeşil Işık
    • 3.3 Leap Frog
    • 3.4 Simon diyor
    • 3.5 Sürüngen
    • 3.6 Yükselin!
    • 3.7 Yılanın Derisini Yüzmek
    • 3.8 Caterpillar'ı Yakala
    • 3.9 İlgili Gönderiler

Oyun alanı oyunları ve etkinlikleri, aşağıdakiler dahil birçok avantaj sağlar:


  • Zihinsel, fiziksel ve sosyal uyarım
  • Paylaşmak, arkadaş edinmek ve ekip çalışması
  • Sayma, disiplin ve organizasyon dahil beceriler
  • Daha iyi sağlık ve zindelik
  • Dayanıklılık, güç ve denge oluşturmak
  • Akranlarla sosyalleşmek
  • Ruh halinin iyileştirilmesi
  • Güven artışı

En iyi oyun alanı oyunları ve aktiviteleri, çocukların ilgisini çekmek ve korumak için organize oyun sağlar. Okul tatilleri, kamplar ve mahalle oyun alanları için çeşitli oyunlar ve aktiviteler sağladık. İyi eğlenceler!

Çocuk Oyun Parkı

Playground Games for Kids

Oyun alanları, özellikle bir grup çocuk oyun oynamak için bir araya geldiğinde egzersiz ve eğlence sağlar. Çocukların yeterli yetişkin gözetimi aldığından ve yaşa uygun faaliyetlere katıldığından emin olun. Yetişkinler, tüm çocukların oyun alanı ekipmanlarına ve kurallarına aşina olduğunu varsaymamalıdır; bazı çocuklara oyun alanı ekipmanlarını güvenli bir şekilde nasıl kullanacaklarının öğretilmesi gerekecektir. Çocuklarınız oynamaya başlamadan önce, güvenliği garanti altına almak için birkaç oyun alanı kuralını ele almak iyi bir fikirdir.

  • Aşırı agresif oyunlardan kaçının.
  • Etiket oyunlarında başka bir oyuncuyu yavaşça etiketleyin.
  • Ayakkabıları çıkarmayın.
  • Bol giysileri çıkarın ve ayakkabı bağlarının güvenli bir şekilde bağlandığından emin olun.

Etiket

Geleneksel bir oyun alanı oyunu, bu eski favori muhtemelen oynanacak en basit oyun oyunudur. Bir oyuncu 'o' diğer oyuncuların peşinden koşar. Oyunculara etiketlemenin hafif bir dokunuş olması gerektiğini söyleyin. Aralarında birkaç eğlenceli etiket sürümü vardır:

  • Etiketi Dondur
    Bir oyuncu 'o' ile etiketlendiğinde, bacakları açık olacak şekilde yerinde donmaları gerekir. Bacaklarının arasında sürünen başka bir oyuncu tarafından dondurulabilirler. Bu etiket sürümü, çok sayıda çocukla uzun süre dayanabilir.
  • Blob Etiketi
    Birisi 'o' ile etiketlendiğinde, bir blob oluşturmak için elleri birbirine bağlamalıdır. Dışarıdaki oyuncular ücretsiz olarak diğer oyuncuları etiketlediler. Damladan bağımsız kalan son koşucu kazanır.
  • Zombi Etiketi
    'O' etiketlenmesi diğer oyuncuları zombiye çeviren bir zombi. Oyuncular homurdanacak ve etrafta dolaşacak. Bir zombi olmayan son kalan kişi kazanır.
  • Gökkuşağı Etiketi
    'O' olan oyuncu diğer oyuncuları izler ve bir veya daha fazla oyuncunun kıyafetlerinde sahip olduğu rengi söyler. Bu rengi giyen oyuncular, oyun alanında bir başlangıç ​​noktasından koşmaya çalışır ve etiketlenmekten kaçınır.

Anne yapabilir miyim?

Bu oyun çok küçük çocuklar için tasarlanmış olsa da, her yaştan oyuncu “Anne yapabilir miyim?” Oyunuyla eğlenir. Anne olmak için bir oyuncu seçin ve diğer oyunculara talimat verin. Anne, oyun alanının bir ucunda diğer oyunculardan uzağa bakar. Çocuklar, her soruya 'Anne, Yapabilir miyim?' Diye başlayarak Anneden bir hareket yapmak için izin ister. Anne evet cevabı verirse, oyuncu Anne'ye doğru istenen hareketi yapmaya başlar. Annem hayır derse, 'Hayır yapamazsın, ama _________' diyerek bir öneride bulunur. Anneye ilk ulaşan çocuk, Anne olan bir sonraki oyuncu olur. Anne arkasını döndüğü için kimin yaklaştığını ya da soruyu kimin sorduğunu bilmiyor. Bu oyun için iyi çalışan bazı hareketler:

  • ____ saniye boyunca Crabwalk
  • ____ kez kurbağa gibi zıplayın
  • ____ makas adımı atın
  • ____ atlama krikosu adımları yapın
  • İleri (geri) ____ adım atlayın.
  • ____ saniye çalıştırın
  • ____ bebek adımı atın (çok sayıda)
  • ____ dev adım atın (küçük bir sayı)

Ördek, Ördek, Kaz

Tüm çocukların bir daire şeklinde oturmasını veya ayakta durmasını sağlayın. Bir çocuk 'o' dır ve diğer oyuncuların kafalarını okşayarak 'ördek' veya 'kaz' diyerek çemberin etrafında dolaşır. Bir oyuncuya dokunurlar ve 'kaz' diye bağırırlarsa, oyuncu hafifçe 'onu' kovalar. Amaç 'onun' kazın yerine ulaşması ve yakalanmadan önce onu çalmasıdır.


Kızıl Rover

Büyük bir çocuk grubu için eğlenceli ve aktif bir oyun olan Red Rover, bir grup çocuğu iki eşit takıma bölerek başlar. Takımlar el ele tutuşarak karşı karşıya gelir. Takımlar sırayla diğer takımdaki bir oyuncunun adını söyleyerek “Kırmızı gezici, kırmızı gezici, _________ gönder” diyerek sesleniyor. Adı denilen çocuk, rakip takımın çizgisini aşmaya çalışır. Başarılı olurlarsa, yanlarına alacak bir oyuncu seçerler ve kendi takımlarına geri koşarlar. Ayrılmazlarsa, rakip takıma katılırlar. Oyun, bir takımda yalnızca bir oyuncu kaldığında sona erer.

Red Rover oynamak için ipuçları:

  • İsmi kim çağırıyorsa, daha küçük ve daha zayıf olan ve çizgiyi kıramayacak bir oyuncu seçmelidir.
  • Çizgiden geçmeye çalışan oyuncu, kırmak için en zayıf yeri aramalıdır.
  • Bu oyun çok aktif ve fiziksel olduğu için yetişkin gözetimi önerilir.

Tavuklar ve Civcivler

Yaklaşık yirmi beş ila otuz beş fit aralıklarla iki güvenli nokta belirleyin. İki güvenli nokta arasındaki alanda dolaşmak için bir tavuk seçin. Tüm oyuncular - civcivler - bir güvenli noktadan başlar ve tavuk civcivlerini çağırdığında diğerine koşarlar. Tavuk, bir sonraki turda civcivleri kovalamak için ortadaki tavuğa katılan civcivlerini etiketlemeye çalışır. Kalan son civciv, bir sonraki oyunun tavuğu olur.

Oyun Alanı Aktiviteleri

Playground Activities

Oyun alanı etkinlikleri ek malzemeler gerektirir ve sıklıkla daha fazla adım, talimat ve hatta belirlenmiş kurallara sahiptir. Ek olarak, listelediğimiz oyun alanı aktivitelerinin çoğu en iyi büyük çocuk grupları için işe yarar.

Spud

Bu oyun için küçük ila orta büyüklükte bir yumuşak topa ihtiyacınız olacak. Çocukları numaralandırın ve hepsinin bir grupta bir arada durmasını sağlayın. Bir çocuk 'o' dır, bir sayı söyler ve topu grubun üstündeki havaya fırlatır. Numarasına çağrılan oyuncu 'Spud!' Diye bağırır. ve topu kapar. Diğer herkes donuyor. Topa sahip olan oyuncu, başka bir oyuncuya doğru dört adım atar ve topu o oyuncuya atar. Iskalarlarsa veya oyuncu vurulmak yerine topu yakalarsa, atıcı 'S' alır. Atıcı diğer oyunu vurmayı başarırsa, vurulan oyuncu 'S' alır. Her iki durumda da, 'o' nun vurmaya çalıştığı oyuncu bir sonraki atıcı olur. Oyun devam eder ve SPUD'yi söyleyen herkes (çünkü dört kez vurulmuş, topu ıskalamış veya yakalamış) oyun dışındadır. Eğer 'o' kimsenin yanlışlıkla sahip olmadığı bir sayıyı seslendirirse, tüm oyuncular topa koşar ve topa dokunur. Topa dokunan son oyuncu bir mektup alır. Kazanan, bu eğlenceli oyunda en uzun süre dayanan oyuncudur.

Seksek

Beton bir yüzeye tebeşirle kareler çizerek oyunun gidişatını oluşturun. 1, 2 ve 3 numaralı üç dikey kareyle başlayın. Ardından iki yatay kare çizin ve bunları 4 ve 5 olarak numaralandırın. 1 dikey kare (6), iki yatay kare (7 ve 8) ve dikey bir kare (9) ile devam edin. . Biraz daha büyük bir kare ile bitirin ve '10' olarak numaralandırın.

Her oyuncu, ilk kareye inmek için küçük bir nesne atarak (bu yazarın bir çocuk olarak bir çakıl taşı kullandığı) bir sıra alır. Atış, meydanın dışına çıkarsa veya sınıra dokunursa, oyun sıradaki bir sonraki kişiye geçer. Amaç, dikey karelerde bir ayak ve yatay karelerde iki ayak üzerinde zıplayarak parkurdan atlamaktır. Bir oyuncu sınırda bir atlamayı kaçırırsa veya zıplarsa, sırasını kaybeder. Rotayı her atladığınızda, işaretçinizi bir sonraki numaralı kareye hareket ettirirsiniz. Onuncu kare, geri dönmek için döndüğünüz yerdir. Geri dönüş yolunda, oyuncu, işaretleyicinin üzerinde olduğu kareden hemen önce karede durarak işaretçisini alır. İşaretçi alındıktan sonra, oyuncu o karenin üzerinden atlar ve başladığı yere geri döner. İşaretçiyi sırasını alan bir sonraki oyuncuya verirler. Kursu başarıyla tamamlayan ilk kişi kazanır.


Dev Mermerler

Farklı boyutlarda birçok oyun topu toplayarak başlayın (futbol, ​​voleybol, tenis, vb.) Oyun alanı tebeşiriyle bir daire çizin veya tüm topları biraz dışarıya yayacak kadar büyük bir daireye yerleştirilmiş bir ip kullanın. Oyuncular çemberden on metre uzakta dururlar ve sırayla basketbol gibi daha ağır bir topu çemberin içine yuvarlayarak çemberin dışına olabildiğince çok topu vururlar. Daire boşken en çok topa sahip olan oyuncu oyunu kazanır.

Bayrağı Ele Geçir

Bayrağı Ele Geçir oyunu için iki takıma ayrılmış en az on oyuncuya ihtiyacınız var. Her takımın serbestçe hareket edebilecekleri bir bölgesi vardır. Ayrıca bir bayrakları (veya başka herhangi bir nesne türü) vardır. Oyunun amacı, diğer takımın bayrağını ele geçirmek ve etiketlenmeden takımınızın bölgesine götürmektir. Bir kişi etiketlenirse, bir kaya veya büyük ağaç gibi belirlenmiş bir noktaya, 'hapse' gider. Hapisteki bir oyuncu hapishaneye her zaman dokunmalıdır. Bir oyuncu, kendi takım üyelerinden biri kendisine dokunarak hapisten çıkabilir.

Dört Kare

Yerde veya kaldırımda dört, beş metrelik karelere bölünmüş büyük bir kare işaretleyin. Kareleri 1'den 4'e kadar saat yönünde numaralandırın. Oyun, 4. karedeki oyuncu bir sonraki karedeki (# 1), topu bir sonraki kareye (# 2) vurması gereken oyuncuya lastik bir oyun topuna çarptığında başlar. sıçrama. Oyun saat yönünde devam ediyor. Bir oyuncu topu ıskalarsa, yanlış servis atarsa ​​veya top bir karede birden fazla zıplarsa, o oyuncu oyun dışı kalır ve oyun oynamak için bekleyen başka bir çocuk onun yerine geçer. Kalan oyuncular bir kare yukarı çıkar. Amaç, topu kaçırmadan veya oyundan birini alan bir hata yapmadan dördüncü kareye ulaşmaktır.

Halat Çekme

Grubunuzu iki eşit takıma bölün. Onları boyut ve güç bakımından nispeten eşit hale getirmeye çalışın. Her takım uzun bir ipin ucunu alır. Ortadaki iki takım arasına yere bir işaret koyun. Oyunun amacı, diğer takımı ortadaki işaretçiyi geçerek çekmektir. Bunu başaran takım oyunu kazanır.


Oyun Alanı Oyunları Listesi

Playground Games List

Bazen kişi, ek ekipman gerektirmeyen, her yaşta oynanabilen ve çok az yön alan hızlı ve kolay bir oyun oyununa ihtiyaç duyar. Oyun parkı oyunları listemizde herkesin keyif alacağı kolay ve eğlenceli oyunlar bulunur.

Saklambaç

Arayıcı 20'ye kadar sayılırken bütün çocuklar saklanır. Ardından, arayıcı, yakalanmadan üsse ve güvenliğe geri dönmeden önce diğer tüm oyuncuları bulmaya çalışır.

Kırmızı Işık, Yeşil Işık

Oyuncular oyun alanının bir tarafında sıraya girerler ve biri 'Kırmızı ışık!' Diye bağıran 'arayan' dır. veya Yeşil ışık! ' Oyuncular bitiş çizgisine doğru koşarak 'Kırmızı ışık mı?' 'Yeşil ışık' denildiğinde çağrılır ve hareket eder. Gitmemesi gereken yerde hareket eden kimse yok.

Leap Frog

İki veya üç oyunculu takımlar oluşturun. Takımlar ellerinin ve dizlerinin üstüne binerek yarışıyor ve sahanın sonuna kadar birbirlerinin üzerinden atlıyorlar.

Simon diyor

Oyunculardan biri Simon ve emirleri bağırarak onlara “Simon diyor” diyor, örneğin tek ayak üzerinde zıpla, otur, sürün, vb. Simon'un söylediğini yapmayan herkes dışarıda. Simon bazen 'Simon der' demeden bir emir verir. Bu emirlerden birine uyan herkes dışarı çıkar.

Sarmaşık

Tüm grup, bacakları açık ve gözleri kapalı uzun bir sıra halinde duruyor. Sıranın sonundaki kişi, diğer oyuncuların bacaklarına dokunmadan sürünmelidir. Bunu yaptıklarında, sıranın önünde kalırlar. Başka bir oyuncuya dokunan herkes oyundan çıkar. Kazanan, kalan son oyuncudur.

Yükselmek!

Tüm oyuncular, bacakları çapraz ve kolları birbirlerinin omuzlarında olacak şekilde daire şeklinde oturur. Biri 'Git!' Diye bağırdığında herkes birbirini bırakmadan birlikte ayağa kalkmaya çalışır.

Yılan Derisi

Tüm oyuncular bacakları ayrı olacak şekilde aynı hizada durur. Her oyuncu sağ elini bacaklarının arasından geçirir ve arkasındaki kişinin sol elini tutar. Sıradaki son kişi önündekilerin bacaklarından içeri girmeye başlar ve herkes onu bırakmadan takip eder. Amaç, son kişi içeri girdiğinde herkesin sıraya girmesini sağlamaktır. Grup ne kadar büyükse, bu oyun o kadar eğlenceli olur!

Tırtıl'ı yakalayın

Oyuncular, önlerindeki kişinin belini bir tırtıl oluşturacak şekilde tutarak sıraya girerler. Sıradaki ilk oyuncu serbest kalır ve diğer oyuncular oyuncunun bunu yapmasını engellemeye çalışırken tırtılın arkasına koşmaya ve etiketlemeye çalışır.

İster büyük bir grup için bir oyun alanı oyunu, ister ekipman ve kurallarla daha karmaşık bir oyun alanı etkinliği seçin, bu makaledeki oyunlardan birini oynadığınızda zamanın uçup gittiğini göreceksiniz. Hem çocuklar hem de yetişkinler için denenmiş ve gerçek oyun alanı favorilerini ve bazı yeni oyunları da dahil ettik. Oyunların çoğu takım çalışması, strateji ve çok fazla enerji gerektirir. Ve elbette, hızlı ve kolay oyun alanı oyunları listemiz var. Hangi oyunu seçerseniz seçin, oynayın ve eğlenin!