Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Dikkat et, David Blaine! Sizin (ve Çocuklarınızın!) Evde Yapmayı Öğrenebileceğiniz 10 Kolay Kart Numarası



Melek Numaranızı Öğrenin

(iStock)

Karantina birçok yönden zordur, ancak olumlu bir yaklaşım benimsemenin bir yolu, bu zamanı yeni bir beceri öğrenmek için kullanmaktır. İster ikinci (veya üçüncü veya dördüncü) bir şey öğrenmek için kendinize meydan okuyor olun dil , öğreniyorlar nasıl pişirilir ya da kendini bul Rubik Küpü çözmek , hepimizin tekrar dünyaya dönmesine izin verildiğinde, oldukça havalı olacaksın. konuşma başlatıcılar birlikte çalışmak.Öyleyse, neden birkaç tane öğrenmiyorsunuz? kolay kart hileleri ? İşte çocuklar için kolay kart hileleri ve kolay kart sihir hileleri de dahil olmak üzere öğrenmesi kolay birkaç kart hilesi!

Amatör bir sihirbaz olarak COVID-19 karantinasının karanlığından çıkmaktan daha havalı ne olabilir? Hiçbir şey değil. 10 için okumaya devam edin kolay kart hileleri herkes (çocuklar ve yetişkinler) evde yapmayı öğrenebilir.


10 Kolay Kart Numarası

1. Bir Tahmin Yapın

Bu hile ile krupiye (bu durumda sizsiniz) gizli bir tahminde bulunur. Bir kart çıkarır, yüzü aşağı bakacak şekilde bırakırsınız ve hile yapan kişiye desteyi üçe ayırması için meydan okursunuz. Her destede en üstteki kartı çevirin. Sonra üç kart sayarsınız ve kalan kartların her birine bir kart koyarsınız. Bunu iki kez yapın, ardından beş kart sayın ve kalan yığınlara ekleyin. Şimdi, gizli tahmini ters çevirin. Bu durumda yedi oldu. Şimdi, destenin en üstteki üç kartını ters çevirin ve bunlar aynı sayıdaki diğer üç süit olmalıdır. Yani, yukarıdaki örnekte, gizli tahmin maça yedisiydi ve çevirdiği kalan üç kart, yedi kupa, yedi sinek ve yedi elmastı.

İlişkili: Arkadaşlarınızla Zoom Üzerinden Oynayabileceğiniz 8 Sanal Oyun

Mantıklı olmak? Şimdi nasıl yapılır: Seçtiğiniz türden herhangi bir dördünü çekin. Beş ve üç rastgele kart çıkarın. Beşi destenin en üstüne çıkar, ardından üç rastgele kart gelir, ardından bir tür dörtten üçü gelir. (Yani, yukarıdaki örnekle gidersek, yediliden üçünü buraya koyarsınız, bir yediyi dışarıda bırakırsınız.) Üç yediyi güvertenin üstüne yerleştirin, sonra dördüncü yediyi güvertenin ortasına koyun. güverte.

Şimdi, destenin ilk yedi kartını bozmadan karıştırın. Hile yapan kişiye bir tahminde bulunduğunuzu söyleyin. Bir tür dördüncü dördü dışarı çekin (bu durumda dördüncü yedidir) ve baş aşağı çevirin, böylece ikiniz de göremezsiniz. Daha sonra, hileci desteyi üç eşit desteye böler. Şimdi, her destenin üst kartını ters çevirin. Her kartta hangi sayı olursa, o kadar kart sayacaksınız ve ardından kalan yığınları üzerine koyacaksınız. Elinizi gösterme zamanı: Gizli tahmin kartını, ardından diğer üç destenin en üstteki üç kartını çevirin. Çevirdiğiniz her kart, başlangıçta seçtiğiniz dördünün dörtte biri olmalıdır.

2. İmkansız Kart Numarası


İster inanın ister inanmayın, İmkansız Kart Numarası o kadar da imkansız değil. onu ne yapar görünmek imkansız olsa da işin çoğunu hile yapanın yapmasıdır. (En azından öyle görünüyor.) Bu numarada, hilecinin tüm desteyi karıştırmasını ve ardından ikiye kesmesini sağlayacaksınız. Güvertenin diğer yarısını kenara koyun; buna ihtiyacın yok. Şimdi, o güverteyi kabaca eşit olan üç ayrı yığın halinde kesebilirsiniz. Hile yapan kişi şimdi bir yığın seçer, ardından zihinsel olarak o yığından bir kart seçer.

Şimdi, sen kart düzenbaz (sihirbaz?) kartın ne olduğunu bilmiyorsun. Ancak 27 Card Trick sayesinde bunu çok çabuk çözeceksiniz. Bu numara, desteyi ikiye bölerek başlar, böylece toplam 27 kartınız olur. Şimdi, her birini üçer kez olmak üzere üçerli olarak dağıtın ve her biri dokuz karttan oluşan üç yığın yapın. Hile yapan kişi rastgele bir yığın seçer ve ardından zihinsel olarak o yığından bir kart seçer. Ne olduğunu bilmenin hiçbir yolu yok, ama hile hala işe yarayacak!

İlişkili: Houseparty'de Oyunlar Nasıl Oynanır?

Hileci karıştırır, ardından kartları bir üçgen şeklinde değişen üç yığın halinde dağıtırsınız. Hile yapan, kartının olduğunu düşündüğü yığını seçer ve eğer öyleyse evet der. (Değilse ve hayır derlerse, sorun değil; onlar bulana kadar devam edin.) Hangi yığının onların olduğunu öğrendikten sonra (hangi kartın olduğunu bilmek zorunda değilsiniz), yığının en üste geldiğinden emin olun. her karıştırdığınızda diğer yığınlar.

Şimdi aynı şeyi aynı şekilde yeniden yapıyorsun. Onları iki kez daha dağıtın, iki kez daha hangi yığının kendilerine ait olduğunu tahmin ediyorlar ve karıştırırken yığınlarını diğer yığınların üzerine iki kez daha koyuyorsun. 27 Kart kuralı nedeniyle, hilecinin zihinsel olarak seçtiği kart her zaman destenin tepesinden yedinci kart olacaktır.

3. Bir Kart Seçin, Herhangi Bir Kart

Bu, tüm zamanların en zor numarası gibi görünüyor, ancak bir kez bozulduğunda, aslında şaşırtıcı derecede basit. Yani, hilenin başında hile yapan kişiden desteyi karıştırmasını istersiniz. Sonra, her kartı birer birer çok yavaş bir şekilde koyduğunuzda, zihinsel olarak bir kart seçerler. Hilenin sonunda, hileci kimseye zihinsel olarak seçtikleri kartı söylemedi, ne olduğu hakkında hiçbir fikriniz yok ve herkesin aklı karışıyor. Biraz matematik ve biraz psikolojik savaşla, zihinsel olarak seçtikleri kartı bulacaksınız.

Temel olarak, altıya kadar gitmek istiyorsun. Hileci desteyi karıştırdıktan sonra, destenin tepesinde altı rastgele kart vardır. Ne olduklarını bilmiyorsun ve bilmek zorunda değilsin. Onlara zihinsel olarak bir kart seçmelerini söyleyin, ardından çok yavaş bir şekilde onlara her bir kartı gösterin ve masanın üzerine koyun. Altıncı kartı çıkardığınızda, bir kart seçip seçmediklerini sorun. Büyük ihtimalle evet diyorlar. Hayır derlerse? Sorun değil. Bu altısını güvertenin dibine geri kaydırın ve altı tane daha yapın (çok yavaş).


İlişkili: Arkadaşlarınıza Meydan Okuyun Bedava Çevrimiçi İnsanlığa Karşı Kart Oyunu

Şimdi, birkaç numara daha elinizde- pembemsi bir mola ve çift alttan kesme ve biraz da tam gelişmiş mentalizm denilen bir şey—bu sihirli kart numarasına ulaşabilirsiniz. Ama tam olarak açıklamaya çalışmayacağız! Tüm eğitim için videonun geri kalanını izlemeniz yeterlidir.

4. Kart Yazım Numarası

Bu her seferinde iyi bir tepki alıyor! Çıkarmak için, her zaman geri döndüğünüz bir kart olan bir anahtar karta ihtiyacınız olacak. Bu örnekte, kalplerin dokuzu. Numarayı başlatmak için, hilecinin rastgele bir kart seçmesini sağlayın. Desteyi üç yığına ayırın, ardından hileciden kartı yığınlardan birinin üstüne yerleştirmesini isteyin. (Hangi yığına yerleştirdiklerine bağlı olarak nasıl kesileceğini öğrenmek için videoya bakın.)


Şimdi, bu senaryodaki anahtar kart olan kalp dokuzu, seçtikleri kartın üstüne yerleştirilir. Yani, kalp dokuzunu gördüğünüzde, aşağıdaki kartın seçtikleri kart olduğunu bilirsiniz. Kartları yüzleri yukarı bakacak şekilde yığınlar halinde dağıtmaya başlayın. Yaklaşık beş veya altı karttan oluşan küçük bir deste yapın, ardından yaklaşık beş veya altı karttan oluşan başka bir küçük deste yapın, ardından üçüncü destede dokuz kalp bulana kadar kartları çevireceksiniz. Dokuz kalpten sonra yeni bir yığın başlatın. Bu yığındaki ilk kart, seçtikleri karttır. Bu örnekte, kulüplerin sekizi. Sekiz sopanın üzerine birkaç kart daha çevirin ve ardından yeni bir yığın başlatın.

Yeni yığın için, bunu heceleyeceksiniz: E-I-G-H-T-O-F-C-L-U-B-S, her harf için bir kartı ters çevirerek. Başka bir son yığın yapmayı bitirin, ardından sekiz sopayı heceleyen yığını sekiz sopayla yığının altına koyun. Diğer her yığın takip eder. Şimdi, eğlenceli kısım: Sahte bir kart seçin, sizi düzeltmelerini sağlayın. Sana diyorlar ki, bu benim kartım değil. Kartım kulüplerin sekizi! Sonra her harf için bir kart çevirerek E-I-G-H-T-O-F-C-L-U-B-S'yi hecelersiniz. Yazdıktan sonra çevireceğiniz bir sonraki kart, bu durumda kulüplerin sekizi olan onların kartı olacaktır.

İlişkili: Çocuklarla Oynayabileceğiniz 12 Süper Eğlenceli Yakınlaştırma Oyunu

5. Bir ile 10 Arasında Bir Sayı Seçin

Jedi akıl numarası gibisi yok! Bu Bir ile 10 Arasında Bir Sayı Seçin hilesi oldukça etkileyici ve bazı iyi tepkiler alacağınız garanti. Neden? Çünkü. herhangi bir kart çevirmezsiniz veya gerçekten hiçbir şey yapmazsınız. Üstüne bir anahtar kart koyarak başlarsınız. Aldatmacadan 1 ile 10 arasında bir sayı seçmesini isteyin; size sayıyı söylerler, o zaman destedeki o kartı sayarsınız, dağıtır, sonra onların da saymasını sağlarsınız.

İlgili: 100 Eğlenceli El Sanatları

Yani, eğer beş seçerlerse, bir, iki, üç, dört, beş sayarsınız. Ardından, anahtar kartın beşinci kart olması için tekrar dağıtın. Daha sonra bir, iki, üç, dört, beş diye sayacaklar. Bu beşinci kart onların anahtar kartı. Kamerayı (veya arkadaşlarını) gösterirler ama sizi göstermezler. Artık, başladığınız anahtar kartı bildiğinize göre, desteyi kesmeniz, saymanız ya da herhangi bir şey yapmanız gerekmez. Sadece onlara rengini sor. kırmızı mıydı? Şimdi, onlara süiti sorun. Bir kalpti, değil mi? Kalplerin sekiziydi. Şaşıracaklar.

6. Ters Dönüş Kart Numarası

Ters Dönüşlü Kart Numarası temelde hile yapan kişiden desteden bir kart seçmesini ister. Daha sonra destenin ortasına yerleştiriyorsunuz ve harika bir numara kullanarak destedeki diğer tüm kartları çevireceksiniz… seçtikleri kart dışında.

Bu numarayı elde etmek için destenin en alttaki kartını çevirin. Hile yapan kişi seçtikleri karta bakarken, siz desteyi ters çevirirsiniz, böylece yüzü içe dönük alt kart artık üst olur. Şimdi, kartlarını yüzü aşağı bakacak şekilde ortasına ekleyin. Dönen tek kart olacak.

Hileciye ellerini çırpmasını söyleyin, tüm kartlarını çevireceksiniz. Ellerini çırptıklarında, elinizi güverteye vurun ve üstteki kartı kaydırın. Şimdi, tüm güverte ters dönmüş gibi görünüyor. Döndüğünü bulana kadar desteyi sıralayın. Bu onların kartı.

İlişkili: Çocuklar için Ücretsiz Öğrenme Uygulamaları

7. Yüz Yüze Aslar

Tek ihtiyacınız olan biraz kurulum. Seçtiğiniz herhangi bir dördü kurun: ikisi altta ve ikisi güvertenin üstünde. Şimdi, hileciden 1 ile 30 arasında bir sayı isteyin. Size hangi sayıyı verirlerse versin, her sayı için bir kartı ters çevirerek sayın.

Onlara bu kartları almalarını söyleyin, ardından hilecinin tüm kartları destenin geri kalanından (değişerek) dağıtmasını isteyin. Kartların geri kalanını dağıtırken, dört türden birini en üste kaydıracaksınız. Seçtikleri yığınların en üstteki iki kartını ters çevirin. İkisinden ikisi olacak. (Bu durumda, iki as.)

Şimdi sana başka bir numara veriyorlar. Bu sayıyı dağıtın, ardından ilk ası (veya bir tür dördü) yeni yığının üstüne koyun. (Diğer as tam üstüne gidiyor.) Destenin geri kalanını bu yığının üstüne ekleyin. Sonra size başka bir numara veriyorlar. Bu sayıyı dağıtın, ardından diğer ası üstüne ekleyin. (Dördüncü as bunun üzerindedir.)

Yüz yüze olan kartları bulana kadar karıştırın. Ası ve üstündeki kartı çıkarın, ardından kartın üstünde olduğu diğer ası çıkarın. İki kapalı kartı ters çevirin ve bir tür dördünü ortaya çıkaracaksınız.

İlişkili: Çocuklar İçin Evde Bilim Deneyleri

8. Kurulum Numarası Yok

Kurulum gerektirmeden, hilecinin desteyi karıştırmasını sağlayacaksınız. Desteden herhangi bir kart seçerler ve ikiniz de ona bakarsınız. Güvertenin ortasına geri koyun. Sonunda, hileci aramasının rastgele bir noktada durmasına izin vereceksiniz, bu gerçekten seçtikleri kartın tam olarak olduğu nokta olacak.

Hileci bir kart seçtikten sonra, ikiniz de karta bakarsınız ve destede kaybedersiniz. Ama gerçekten, onu kaybetmeyeceksin. Aslında onu en üste kadar kontrol edeceksiniz. Kartın güvertede nerede olduğunu işaretlemek için bir başparmak molası verin, ardından kartı işaretleyerek pembemsi bir molaya aktarın. Destenin üstünü iki kez kesin, böylece kartları artık destenin üstünde olur.

İlişkili: İzolasyon Sırasında Çocuklar İçin En İyi 50 İç ve Dış Mekan Oyuncakları

9. Dokuz Kart

Hilecinin desteyi karıştırmasını sağlayın, ardından herhangi bir dokuz kartı çıkarın. Ardışık kartlar olmak zorunda değiller. Şimdi, siz destenin geri kalanını bir kenara bırakırken, hileci bu dokuz kartı karıştırsın. Bu kart numarası sadece dokuz kartla çalışır, bu yüzden doğru saydıklarından emin olun. Hile yapan kişi bu dokuz karttan herhangi birini seçer ve ardından kamerayı (veya arkadaşlarını) gösterir, ancak sizi göstermez. Dokuz karta geri ekleyin, ancak tekrar karıştırmadan önce, kartlarını nereye koyduklarına dikkat edin: İkinci, üçüncü, dördüncü, beşinci sırada mı?

Şimdi işiniz, kartı beşinci konuma kadar kontrol etmektir.

Şimdi, onlara bir dizi soru soracaksınız. Yalan söyleyebilir veya doğruyu söyleyebilirler; ama son soruda doğruyu söylemek zorundalar, onlara sorduğunuzda, Bu sizin kartınız mıydı? Öyleyse sorarak başlayın, Kartınız elmas mı, sopa mı, kalp mi yoksa maça mı? Kalp ve küreğin çoğul olmadığından emin olun. Size verdikleri paketi heceleyin. Ardından, üst ve alt kartlardan yanlara doğru kurtulun. Sayı kartı mı yoksa as kartı mı? As veya sayıyı heceleyin. Üst ve alt karttan kurtulun. Kartınız bir, iki, üç, dört, beş, altı, yedi, sekiz, dokuz, 10, vale, kraliçe veya kral mıydı? Heceleyin, ardından üst ve alt kartı çıkarın. Evet mi hayır mı, bana yalan mı söyledin? Y-E-S veya N-O'yu heceleyin. Kalan kart onların kartıdır.

Seçtikleri kart her zaman ortada kaldığı sürece, bu kart numarası işe yarayacaktır!

Günlük geçit töreni

Gelen kutunuza gönderilen ünlü röportajları, yemek tarifleri ve sağlık ipuçları. E Geçerli bir e.Üye olduğunuz için teşekkürler! Aboneliğinizi onaylamak için lütfen e-postanızı kontrol edin.

10. Dördün Gücü

Hilecinin kartları karıştırmasını sağlayın, ardından kartları istedikleri yerde kesin. Şimdi, bunun bir hile destesi olmadığını göstermek için kartları dağıtın. Burada gerçekten yaptığınız şey, alttan dördüncü konumdaki kartı not almaktır. Kupa asıysa, kartın adını zihinsel olarak kendinize söyleyerek hatırlayın.

Şimdi, o kupa asını dördüncü pozisyonda tutarak karıştırın. Hile yapan oyuncu desteyi istediği yerde keser, ancak orijinal destenin tepesinden aşağıya doğru dördüncü kartın kupa ası olduğunu bilirsiniz. Yani, şimdi üzerinde diğer güverte (kupa ası olmayan), bir, iki, üç dört sayın. Ne olduğuna bak ve hatırla. Bu durumda, kulüplerin yedisi. Kartın (isim vermeden) size diğer destedeki dördüncü kartın ne olduğunu gösterdiğini söyleyeceksiniz. (Açıkçası kupa ası. Bir, iki, üç dört sayın ve bam! Kupa ası var.

Şimdi, devam etmek için, iki desteyi karıştırın, dört kartı desteden uzak tutun. diğer üst güverte. Hile yapan yine desteyi keser. Diğer güverteye bir, iki, üç dört sayın (yedi sopası olmayan). Bak ve hatırla. Hileciye kartın diğer destedeki dördüncü kartın sopaların yedisi olduğunu söylediğini söyle. Diğer güvertede bir, iki, üç, dört sayın ve bam! Yedi kulüp var.

Diğer destede dördüncü karta baktığınız için, bu numarayı tekrar tekrar yapabilirsiniz.

Evdeyken eğlenmenin daha fazla yolunu mu arıyorsunuz? Zevk almak Sanal olarak en iyi 20 Disney sürüşü!