Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Büyük Gruplar için Buz Kırıcılar



Melek Numaranızı Öğrenin

Icebreakers for Large Groups

Büyük birey gruplarıyla çalışmanın zorluklarından biri, birbirini tanımayan - ya da en azından birbirini iyi tanımayan - insanların birlikte başarılı bir şekilde çalışmasını sağlama ihtiyacıdır. Büyük grupların buz kırıcı oyunları takımlar oluşturabilir, grup üyelerini tanıtabilir ve herkesi ayağa kaldırmanın, aktif hale getirmenin ve bir sonraki adım için hazır olmanın eğlenceli bir yolunu sağlayabilir.

İçindekiler

  • Büyük Gruplar için 1 Takım Oluşturma Buz Kırıcılar
    • 1.1 En Büyük ve En İyisi
    • 1.2 Trivia Beyzbol
    • 1.3 Akvaryum
    • 1.4 Bebeğim, Bebeğim
  • 2 Büyük Gruplar için Sizi Tanıyın Buzkıran Oyunlar
    • 2.1 Grup Hokkabazlığı
    • 2.2 Sıfat Adı Oyunu
  • 3 Aktif Büyük Grup Buzkıran Oyun
    • 3.1 Fil Kralı
    • 3.2 Sardalya
  • 4 Simply Fun Büyük Grup Buz Kırıcılar
    • 4.1 Deli misin?
    • 4.2 Sadece Bir Yalancı
    • 4.3 Yakaladım!
    • 4.4 İlgili Gönderiler

Büyük Gruplar için Takım Oluşturma Buz Kırıcılar

Bazen büyük bir grupla çalışmanın en etkili yolu onları ekiplere ayırmaktır. Takımlar için ilk iki büyük grup buz kırıcı yarım saat kadar sürer, sonuncusu ise zaman sınırlıysa iyi çalışır.


En Büyük ve En İyisi

Aktif bir ekip oluşturma egzersizi, altı ila sekiz kişilik ekipler en büyük ve en iyi ürünle sonuçlanmak amacıyla sıradan nesnelerin ticaretini yaparak rekabet edin.

  1. Her takıma değeri düşük küçük nesneler dağıtarak başlayın - ataçlar işe yarar.
  2. Oyunun amacı, mümkün olan en değerli eşyayı elde ederek takas etmek ve yükseltmektir.
  3. Takımların geri dönmesi için bir zaman sınırı belirleyin; Geç dönen takımları diskalifiye etmek.
  4. En büyük ve en iyi eşyaya sahip olan takım kazanır.

Trivia Beyzbol

Bu büyük grup buzkıran oyunu, zorluk seviyelerine bağlı olarak beyzbol skorunu kullanır - tekler, çiftler, üçlü ve ev koşusu -. Grubunuzu altı ila sekiz kişilik ekiplere bölün. Her kişiye dört yaprak kağıt ve bir kalem veya kurşun kalem verin. Her bir kişiye aşağıdaki harfleri kağıdın üst kısmına yazmasını söyleyin: tek için 'S', çift için 'D', üçlü için 'T' ve sınıf için 'İK'. Oyuncular her bir kağıda ilginç kişisel gerçekler yazarlar. En kolay gerçekler, diğer sayfaların her biri giderek daha zor sorularla birlikte 'S' sayfalarında, en zoru ise 'İK' sayfasında yer alır. Her takımın çarşaflarını toplayın ve bunları dört gruba bölün - tekler, çiftler, üçlüler ve ev sahibi koşular.

Trivia Beyzbolu normal beyzbol ile aynı şekilde oynayın. Oda veya dışarıdaki bir alan beyzbol elması gibi düzenlenmiştir. Kağıtları her bir köşeye yığınlar halinde koyun - birinci sıraya tekler, ikinciye çiftler, üçüncüye üçler ve dördüncü aşamaya ev sahibi olun. İlk takımın sırayla tekli, ikili, üçlü veya homerun'u seçen birileri vardır. Kişi daha sonra seçilen üsse gider, diğer takımlardan bir kağıt alır, kişisel bir gerçeği okur ve ifadenin diğer takımda kime uygulanacağını tahmin eder. Bu kişi basit bir 'evet' veya 'hayır' olarak yanıt verir. Tahmin doğruysa, kişi üstte kalır ve oyun başka bir takım üyesiyle devam eder. Tahmin yanlışsa, kişi dışarıdadır. İlk takımın üç çıkışı olduğunda, diğer takım sırasını alır. Oyun için bir zaman sınırı belirleyebilir veya tüm kişisel gerçekler kullanılana kadar oynayabilirsiniz.

Fishbowl

Eğlence dolu bir kelime ve hafıza oyunu, bu büyük grup buz kırıcı yaklaşık yirmi beş dakika sürüyor. Büyük grubunuzu iki eşit takıma ayırın. Her kişiye üç parça kağıt ve bir kalem veya kurşun kalem verin, her bir parçanın üzerine herhangi bir kelime veya kısa tanıdık cümle yazmalarını, ikiye katlamalarını ve kağıtlarını bir balık kasesine, sepete veya başka bir kaba koymalarını söyleyin. Oyun üç turda gerçekleşir:

  • 1. Tur - Tabu

İlk takım ilk önce gidecek bir kişiyi seçer, kutudan bir kağıt parçası alır ve ipucu olarak sadece kelime ve cümleleri kullanır. Bunu yapmak için bir dakikaları var. Hareketleri kullanamazlar, 'Gibi görünüyor. . ., ”Veya yazım ipuçları. Kişi kelimeyi tahmin ettiyse, bir dakikalık süre içinde olabildiğince çok kelimeyi tahmin eden ekibi ile başka bir kağıt parçasıyla devam eder. Takım doğru tahmin edemezse, kişi geçip başka bir kağıt parçası çekebilir. Ancak bir kişi bir dakikasında yalnızca bir kez geçebilir. İkinci takım daha sonra sırayla kaç kelimeyi veya ifadeyi tahmin edebileceklerini görür. Kağıtlarınız biterse, hepsini 2. Tur için konteynere geri koyun.

  • 2. Tur - Şifre

İlk turla aynı şekilde oynanan bu turda ipucu sadece bir kelime olabilir. Her iki takım da sırayla aldıktan sonra, üçüncü tur için tüm kelimeleri tekrar konteynere koyun.


  • 3. Tur - Sessiz Sinema

Yine, birinci ve ikinci rauntlarda olduğu gibi aynı sıra oynanır, ancak bu sefer, her kişinin hareket etmesi ve takımının tahminleri için ipuçları olarak hareketleri kullanması gerekir. Tüm kelimeler tükendiğinde, tüm puanları sayın. En çok puana sahip takım oyunu kazanır.

Bebek bebek

Büyük gruplar için bu buz kırıcıdaki amaç, mümkün olduğunca çok şarkıyı başlıkta veya şarkı sözlerinde “bebek” kelimesiyle adlandırmaktır.

  1. Büyük grubunuzu dört veya beş kişilik takımlara ayırarak başlayın.
  2. Her takıma kağıt ve kalem dağıtın.
  3. Takımların ellerinden geldiğince “bebek” kelimesi ile çok sayıda şarkı adı ve söz yazmaları için beş dakika bekleyin.
  4. Ardından ekiplerin sırayla birer başlık okumasını sağlayın.
  5. Aynı başlık veya sözlere sahip tüm takımlar listelerinin üstünü çizmelidir.
  6. Yalnızca bir takımın orijinal unvanı kalana ve oyunu kazanana kadar devam edin.

Büyük Gruplar İçin Sizi Tanıyın Buzkıran Oyunlar

Getting-to-Know-You Icebreaker Games for Large Groups

Ekip halinde çalışmak, genellikle grup üyelerinin adlarını öğrenmek için bir yöntem görevi görür. Ancak, özellikle isimleri öğrenmek için büyük bir grup buz kırıcıya ihtiyacınız varsa, aşağıdaki oyunumuz var.

Grup Hokkabazlığı

Büyük gruplar için yüksek enerjili bir oyun olan bu büyük grup buz kırıcı, insanların isimleri öğrenmesine yardımcı olur ve birbirini iyi tanımayan insanlarla iyi çalışır. Grubun büyük bir daire oluşturması için geniş, açık bir alanınız olmalıdır. . Yumuşak toplar veya küçük doldurulmuş hayvanlar toplayın.

  1. Oyun, gruptaki birine bir top atarak ve herkesin duyabilmesi için ismini söyleyerek başlar.
  2. Bu kişi nesneyi bir başkasına fırlatarak ismini söyler.
  3. Bu, gruptaki herkes topu bir kez alana kadar devam eder.
  4. Son kişi onu lidere fırlatır.
  5. Her bir kişi öğeyi fırlatıp aynı kişiye atarak kalıbı birkaç kez uygulayın.
  6. Ardından, birer birer top / nesne eklemeye başlayın.
  7. Dolaşımdaki beş maddeye kadar devam edin.

Eğlenceli bir buz kırıcı olan bu oyun, lider her nesne eklediğinde daha da kaotik hale geliyor.

Sıfat Adı Oyunu

Herkesin adını öğrenmek için hızlı bir buz kırıcı olan bu, sizi tanımak için en popüler ve en sık kullanılan büyük gruplardan biridir.

  1. Lider, herkesi bir çember şeklinde oturtur ve katılımcılara, adlarıyla aynı harfle başlayan, kendilerini tanımlayan bir sıfat seçmelerini söyler.
  2. Lider, adının önünde bir sıfat olduğunu söyleyerek başlar. Örneğin, birçok doğa sporuna katılan Annie 'Aktif Annie' yi seçebilir.
  3. Bir sonraki kişi “Aktif Annie” yi tekrarlar ve önüne bir sıfat ekleyerek kendi adını ekler.
  4. Bu, grubun her üyesi kendilerinden önceki tüm isimleri söyleyip kendi isimlerini ekleyene ve siz ilk kişiye dönene kadar devam eder.

Aktif Büyük Grup Buzkıran Oyunları

Bazen büyük grup buz kırıcılar, katılımcıları yeniden canlandırabilir ve onları bir toplantıya veya konsantrasyon gerektiren başka bir etkinliğe hazırlayabilir. Aşağıdaki oyunların uzunluğu ve yoğunluğu değişir, ancak hepsi enerji ve oyun gerektirir - herkesi uyandırmak ve hareket ettirmek için iyi bir yoldur.


Fil Kralı

Herkes birbirine bakacak şekilde daire şeklinde oturur. Bir kişiye Fil Kralı olacaklarını söyleyin ve sonra sağa hareket edin, herkese besin zincirinin tepesinden aşağıya giden bir hayvan atayın. Her kişi aşağıdaki gibi jestler yapmalıdır:

  • Fil - bir kol dışarıda, burnunuzdan uzağa uzanmış, diğer kol burnu tutuyor
  • Kuş - elleriyle uçan bir kuş gibi çırpınan başparmaklar
  • Civciv - koltuk altlarının altındaki eller ve çırpınan kollar
  • Timsah - kollar öne doğru uzatılmış, eller birbirine dönük ve timsah çeneleri gibi yukarı ve aşağı kenetleme
  • Ayı - iki elinizi uzatın, parmaklarınızı ayı pençeleri gibi açın
  • Aslan - elleri başın üstünde bir daire içinde birleştirin ve kükreyen bir yüz yapın
  • Yılan - kayan bir yılan hareketi yapmak için bir kol kullanın
  • Balık - ellerini kavuştur ve bir yüzme hareketini taklit et
  • Maymun - yanakları şişirin ve kulakları başından çıkarın
  • Solucan - bükülmüş bir parmağı sallayın

Amaç Fil Kralı olmaktır. Bunu yapmak için Fil'in kurduğu ritmi takip etmeli ve hareketlerinizi doğru yapmalısınız. Fil dizini okşayarak, alkışlayarak ve hayvan hareketini yaparak başlar, ardından hafifçe vurarak, alkışlayarak ve başka bir hayvanın işaretiyle tekrarlar. Filin Timsah’ın sinyalini verdiğini varsayalım. Timsah okşar, alkışlar, kendi işaretini yapar, sonra okşar, alkışlar ve başka bir hayvanın işaretini verir. Bir kişi ya ritmi bozarsa ya da bir hata yaparsa, solucan olur ve herkes bir sandalyeye çıkar. Oyun için bir zaman limiti belirleyin ve süre dolduğunda Fil olan kişi kazanır. Daha fazla oyuncunuz varsa veya her hayvandan iki veya üç tane varsa, daha fazla hayvan ve jest ekleyebilirsiniz.

Sardalya

Saklambaç etmenin bir çeşidi olan amaç, gizli kişiyi bulmak, ancak daha sonra sessizce onlara katılmak ve diğer oyunculardan saklanmaktır. Bu oyunu sınırları belirlenmiş geniş bir kapalı alanda oynayın.

  1. Önce bir gönüllüden saklanmasını isteyin ve ona saklanmaları için belirli bir süre verin.
  2. Zaman dolduğunda herkes gizli kişiyi bulmaya çalışır.
  3. Ancak, onları bulduklarında, sessizce gizli kişiye katılırlar ve bu, gizli grup bir Sardalya konservesini andırana kadar devam eder.
  4. Gizlenenleri en son bulan kişi raundu kaybeder ve saklanacak bir sonraki kişi olur.

Çiftler halinde oynayarak bu oyunu çeşitlendirebilirsiniz.



Simply Fun Büyük Grup Buz Kırıcılar

Simply Fun Large Group Icebreakers

Büyük gruplara eğlence sağlamak için aşağıdaki buz kırıcı oyunları dahil ettik. İkisi 'psikolojik' ve sonuncusu, her yerde veya her zaman kullanılabilen hızlı, büyük bir grup buz kırıcı.

Sen deli misin?

Oyunculuk, tahmin, doğaçlama ve aptallıkla, bu büyük grup buzkıran oyunu her şeye sahip.

  1. Bir kişi bir doktor oynar ve diğer gruptaki tüm hastalar.
  2. Doktor odadan çıkar ve hastalar hepsinde tuhaf bir sorunla karşılaşır. Örneğin, belki hepsi maymun olduklarını düşünüyorlar, Başkan Obama ya da orduda.
  3. Doktor döndüğünde, hastalara teker teker sorular sorar ve neyin yanlış olduğu konusunda bir teşhis (tahmin) yapması gerekir.
  4. Hastaların her biri konuşamaz, ancak 'hastalığı' canlandırmalıdır - maymun gibi gevezelik etmek, selamlamak veya konuşma yapmak.
  5. Doktor hastalığı tahmin ettiğinde ipucu veren kişi yer değiştirerek doktor olur.

Sadece Bir Yalancı

Psikolojik bir büyük grup buz kırıcı oyunu, katılımcılar gözleri kapalı bir daire içinde ayakta durmalı veya oturmalı ve tamamen sessiz kalmalıdır.

  1. Grubun lideri, omuzlarına hafifçe vurarak bir görev için bir kişi seçeceklerini söylüyor.
  2. Lider çemberin dışında yürür ve ardından gruba gözlerini açmasını ve liderin kimi seçtiğini belirlemek için etrafına bakmasını söyler.
  3. Kimi seçtiklerini hatırlamalılar, ancak bu noktada söylememelidirler.
  4. Lider alıştırmayı tekrarlar, ancak bu sefer katılımcılara etrafa baktıktan sonra üçe kadar saymalarını ve ardından liderin ilk kez seçtiğini düşündükleri kişiyi göstermelerini söyler.
  5. Sonra, ikinci kez seçildiğini düşündükleri için aynısını yaparlar.
  6. Lider katılımcılardan neden bir kişiyi seçtiklerini paylaşmalarını ister - yüz ifadesi, vücut dili vb.
  7. Lider daha sonra ilk dokunulanlardan ellerini kaldırmalarını ister.
  8. Katılımcılar ilk kez kimseye dokunulmadığını keşfederler.
  9. İkinci kez sorulduğunda, hepsine dokunulduğunu fark ederler.

Tek Yalancı vardı - lider.

Yakaladım seni!

Bu uyarıcı büyük grup buz kırıcı, insanların odaklanmasını ve aktivitelere hazır olmasını sağlar.

  1. Herkes bir daire şeklinde, kollarını yana doğru açsın.
  2. Sol elin avuç içi yukarı bakar ve sağ işaret parmağı aşağı bakar ve bir komşunun uzatılmış avuç içine dokunur.
  3. Lider, grup 'Başla!' sağ tarafındaki kişinin parmağını tutmasını engellerken sol ellerinde parmağı tutmalıdırlar.
  4. Bunu birkaç kez yapın.

Büyük gruplar için buz kırıcı oyunlar, özellikle toplantılar, kongreler, inzivalar ve katılımcıların etkileşime girip birlikte çalışması gereken her yerde etkilidir. Bizimkini deneyin. Büyük grup aktivitelerini eğlenceli ve unutulmaz kılmak için ihtiyacınız olan eğlence ve çeşitliliği bulacaksınız.