Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Çocuklar ve Gençler İçin 10 İlginç Doğaçlama Oyunu



Melek Numaranızı Öğrenin

10 Interesting Improv Games For All Ages (Fun Games)

Doğaçlama tiyatro, tüm oyuncuların bir senaryo, uygulama ve hatta bazen bir olay örgüsü olmadan oynadıkları bir tiyatro türüdür. Yaptıkları her şey önceden yazılmamış ve tabii ki kendiliğindendir. Doğaçlama tiyatro izlemek - kısaca doğaçlama olarak adlandırılır - çok eğlenceli olabilir. Söylemeye gerek yok, ilk elden doğaçlamayı denemek daha da eğlenceli olabilir.

İçindekiler

  • 1 Yabancı Film Dublajı
  • Bir Şapkadan 2 Sahne
  • 3 Tek Seferde Bir Kelime
  • 4 Ses Efektleri
  • 5 Gizemli Kutu
  • 6 Flaş Haber
  • 7 Garip Bölüm Konuk
  • 8 Uzaktan Kumanda nerede?
  • 9 Sahne
  • 10 Bana Bir Resim Boya
  • 11 Son Düşünceler
    • 11.1 İlgili Gönderiler

Whose Line is It Anyway'den bu komik senaryoları yeniden yaratmak istiyorsanız, işte sınıfınızla, arkadaşlarınızla veya ailenizle deneyebileceğiniz eğlenceli doğaçlama oyunları.


Yabancı Film Dublajı

Dub a Foreign Film

Yeni başlayanlar için birkaç eğlenceli doğaçlama oyunu denemeyi umuyorsanız, bu harika bir başlangıç. Grubunuzun her üyesine, her turda dört kişinin oynamasıyla yabancı veya sahtekar rolünü oynaması için bir sıra verin.

Nasıl oynanır:

  1. Katılımcılardan ikisi bir filmde yabancı rolünü oynayacak. Birbirleriyle sohbet ediyormuş gibi yaptıkları bir sahnede, bu oyuncular anlamsız konuşacak ve abartılı ifadeler ve el hareketleri ile hareket edecekler.
  2. Diğer iki oyuncu sahneyi ilk iki oyuncunun oyunculuğuna en uygun şekilde uyacağını düşündükleri repliklerle seslendirecek.
  3. Eğlenceli ve basit, bu komik doğaçlama oyunu size saatlerce eşi benzeri görülmemiş gülüşler verebilir. En iyi sahneleri bulmaya çalışın ve herkese oynama şansı verin, böylece her kişi becerilerini geliştirme şansına sahip olsun.

Şapkadan Sahneler

Bu, 1998'in popüler TV programı Whose Line Is It Anyway'den eğlenceli bir doğaçlama oyun fikri. oyuncularınızın zekalarına ve hızlı düşünmelerine meydan okumak için eğlenceli, ilginç, eğlenceli kısa sahneler yaratma becerisini geliştirir.

Nasıl oynanır:

  1. Oyuna başlamak için, herkesin bir iyileştirme sahnesi fikri düşünmesini sağlayın ve her birini ayrı kâğıtlara not edin. Örneğin, bir öneri 'işini bırakmanın en cüretkar yolu' veya 'her zaman kavga çıkaracak söyleyebileceğin bir şey' olabilir.
  2. Her oyuncunun 5 veya daha fazla öneri sunmasını ve hepsini bir şapkaya atmasını sağlayın. Ardından, oyun ustası olarak her turda bir tane çıkarın ve oyunculara okuyun.
  3. Oyuncular sırayla sahnelerini canlandırmalıdır, ancak kimin ilk veya son gideceğine dair bir yapı yoktur. Her şey, o sahne önerisi sırasında kimin canlandırmak istediğine bağlı. Pas vermek isteyen oyuncular sırasını atlayabilir.

Tek Seferde Bir Kelime

Henüz tanışmamış bir grupla uğraşıyorsanız, o zaman çok zor olmayan bir oyunla başlamak isteyebilirsiniz. Bir Seferde Bir Kelime, oyuncularınızı ısıtmanın harika bir yoludur ve onlara rahatlık alanlarını genişletecek ve oyunlara daha isteyerek katılabilecekleri kolay ama etkili bir doğaçlama deneyimi sunar.


Nasıl oynanır:

  1. Bu oyunu oynamak için katılımcılarınıza bir daire şeklinde oturmalarını söyleyin. Amaç, tutarlı bir hikaye çizgisi bulmaktır.
  2. Bunu yapmak için, oyuncular her seferinde yalnızca bir kelime ekleyebilir. Böylece çemberin etrafında dolanıyorsunuz ve her oyuncudan, ilerledikçe hikayeye bir kelime eklemesini istiyorsunuz.
  3. Hikayeniz için bir sonuca vardığınızda oyun biter. Öyleyse, hikayenizi tamamlamak için çemberin etrafında dolaşmaya devam edin ve sonuçların ne kadar komik ve tuhaf olabileceğini görün!

Ses efektleri

İşte eski ama bir güzellik. Ses Efektleri oyunu, eğlenceli ve kahkahalarla dolu klasik bir doğaçlama oyunudur.

Nasıl oynanır:

  1. Esasen, oyunculara oynadıkları hikayenin temel fikri sunulacak. 'Büyükannenin 95. doğum günü' veya 'ulusal palyaço kongresi' gibi aklınıza gelebilecek her şey olabilir.
  2. Katılımcılarınıza mümkün olduğunca çok eylem ve görünmez sahne eklemelerini söyleyin - tercihen ses çıkaran şeyler. Ve sonra, hikaye ilerledikçe bu hayali sahne için beklemeye, izlemeye ve ses efektlerini yapmaya yönelik bir grup grubu atayın.
  3. Ses efektlerini sağlama konusunda hiçbir kural olmadığı için çok eğlenceli olabilir. Örneğin, oyunculardan biri kılıcını kılıfından çıkardığında, bir dublajcı miyavlayabilir. Gerçekten hiçbir kural yoktur - ses efekti ne kadar beklenmedik olursa, sahne o kadar eğlenceli hale gelir.

Gizemli kutu

Mystery Box

Bu gerçek bir meydan okumadır ve daha önce doğaçlamayı deneyenler için mükemmel bir oyun haline getirir.

Nasıl oynanır:

  1. Ortaya rastgele nesneler içeren bir kutu yerleştirilir. Genel bir hikaye çizgisinde iki ila beş oyuncuya rol verilir. Hikayenin bir yerinde, kutuyu kendi hikayelerine dahil ederek açmaları gerekiyor. Örneğin, korsan gibi davranıyorlarsa, kutunun batmış bir hazine olduğunu düşünebilirler.
  2. Oyuncular, kutudaki rastgele öğeleri hikayelerine dahil etmeyi amaçlamaktadır. Bunu komik kılan şey, gizemli kutudaki öğelerin genellikle hikayeyle tamamen alakasız olmasıdır, ancak aktörlerin öğeleri oldukları gibi davranmalarına izin verilmiyor.
  3. Örneğin, uzayda gibi davranan oyuncular, gizemli kutularında iç çamaşırları keşfederler. İç çamaşırlarının bir bayrak, paçavra ya da başka bir şey olduğunu iddia edemezler. Hikayeye gerçekte olduğu gibi dahil etmeleri gerekiyor.

Flaş Haber

Bu eğlenceli oyun, oyuncuların tüm maskaralıktan sonra arkalarındaki ekranda ne olduğunu tahmin etmeleri gerektiğinden, biraz zeka katıyor. İki oyuncu muhabir olarak belirlenirken, bir diğer katılımcı sahada çaylak muhabir rolünü üstlenir. Çaylak muhabir aynı zamanda oyunun sonunda tahminde bulunan oyuncudur.

  1. Bu oyun, çaylağın arkasında rastgele bir video klibi oynayan bir projektör veya ekran gerektirir. Muhabirlerin 'haber stüdyosu' ndan bir haber vermesiyle başlıyor. Bu oyuncular ve izleyicilerin geri kalanı, video klipte tam olarak neyin gösterildiğini görebilir.
  2. Çaylağa gösterilenlerle ilgili bazı ipuçları vererek raporu başlatırlar. Örneğin, bebek penguenlerden oluşan rastgele bir klipte muhabirler, 'Aşağısı oldukça soğuk görünüyor çaylak!' Gibi bir şey söyleyebilirler.
  3. Çaylağın amacı, gösterilenleri göremeseler bile videonun içindekileri anlatan bir flaş rapor oluşturmaya çalışmaktır. Hangi klibin oynatıldığına dair bir fikir bulmak için muhabirlerin ipuçlarını kullanırlar.
  4. Oyunun sonunda, çaylağa klipte ne olduğunu düşündüğünü tahmin etme şansı verilir. Oyun sona ermeden önce bir varsayım oluşturabilirlerse ve doğru konu hakkında rapor vermeye başlarlarsa, oyun otomatik olarak durdurulur ve çaylak kazanır!

Garip Bölüm Konuklar

Flaş Haberler'e benzer şekilde, bu oyun, oyunu kazanmak için tahminlerde bulunan bir oyuncuyu içerir. En fazla 10 oyuncu olabilir, ancak yeni başlayanlar için, tahminlerde bulunan oyuncuyla birlikte sadece 4 kişiyi dahil etmek isteyebilirsiniz.


  1. Mekanikler basittir - her 'parti konuğuna' bir rol verilir. Benzersiz bir kimlik veya ilginç bir kurgusal karakter olabilir. Örneğin, bir konuk Alice Harikalar Diyarında'dan Çılgın Şapkacı rolünü üstlenirken, bir diğeri popüler tahta oyunundan esinlenen aç bir su aygırı rolünü oynayacak.
  2. Başka hiçbir oyuncu, diğerlerinin ne gibi davrandığını bilmemeli. Son oyuncu, tahmin eden ve taraf olarak belirlenir ve onların amacı, diğer tüm oyuncuların ne veya kim olduğunu tahmin etmektir. Partideki her konukla konuşarak bunu anlamaya çalışabilirler.
  3. Başlamak için, her parti konuğu sahneye birer birer girer. Parti sahibi her birini kapıda selamlıyor. Konuk içeri girdiği andan itibaren, oyunun sonuna kadar, karakterde olmaları gerekir.
  4. Parti sahibi kim olduklarını anladığında, tahminlerini dile getirebilirler. Doğru tahmin ederlerse, o parti konuğu partiden ayrılır ve seyircilerin yanında oturur. Değilse, ev sahibi denemeye devam etmek zorunda kalacaktır. Oyun, süre dolduğunda veya ev sahibi her bir parti konuğunun ismini verebildiğinde sona erer.

Uzaktan Kumanda nerede?

Bir başka eğlenceli kısım, Where's the Remote'ta beş oyuncu var. Bir TV ekranında iki çift belirlenmiş oyuncular, 5. oyuncu ise 'uzaktan kumanda' yı tutuyor. Oyuna başlamak için oyunculara oynayabilecekleri sahnelerin bir listesi verilir. 5. oyuncu bu sahnelerin ne olduğunun farkında olmamalıdır.

  1. Oyun, 5. oyuncu televizyonu açtığında başlar. Her oyuncu çifti, kendilerine verilen listedeki sahnelerden birini canlandırıyor. Herhangi bir sesi kullanamazlar ve konuşamazlar, ancak jestleri ve hareketleri ile mümkün olduğunca anlamlı olmaları teşvik edilir. 5. oyuncunun görevi, oyuncuların ne yaptığını düşündüğünü söylemektir.
  2. Doğru tahminde bulunduktan sonra kanalı değiştirir ve diğer oyuncular ekrana gelir ve sahnelerini verildikleri listeden canlandırır.
  3. Oyun böyle devam ediyor, 5. oyuncu doğru tahmin edip kanalı değiştirdiğinde çiftler sırayla devam ediyor. Listedeki tüm sahneler bittiğinde oyun sona erer.

Sahne

Props

Bu eğlenceli oyun hayal gücüne meydan okuyor ve onu hem izleyiciler hem de oyuncular için gerçekten eğlenceli bir oyun haline getiriyor. İki takıma garip aksesuarlar verilir - tercihen gerçekten belirli bir kullanımı olmayan rastgele köpük şekilleri. Öğeler veya şekiller ne kadar belirsiz olursa o kadar iyidir.

  1. Takımlara her birine birlikte çalışacakları bir farklı malzeme verilir ve sırayla sahneler hazırlarlar. Özellikle, sahne dekorları oyuncuların onları kullanmaya çalıştıkları şeye çok az benzeyeceği için bu bir yuhalama olabilir.
  2. Oyuncular ayrıca sahnelerine bağlam vermek ve izleyicinin geri kalanının pervanenin ne olarak kullanıldığını anlamasını kolaylaştırmak için birkaç cümle kullanmaya teşvik edilir.
  3. Örneğin, bir çift, büyük bir köpük parçası olan pervanesini yere koyar. Her iki oyuncu da inceliyor ve biri, 'Bu şimdiye kadar gördüğüm en büyük at.', İzleyiciye parçanın sahnede bir at nalı baskısını temsil etmek için kullanıldığına dair ipucu veriyor.
  4. Takımlar, süre dolana kadar kendi özel donanımlarını kullanarak rastgele bitler çıkarırlar.

Bana Bir Resim Boya

Çocuklar ve yetişkinler için pek çok eğlenceli doğaçlama oyunlarından biri olan Pain me, sadece bir oyuncunun merkez sahneye çıktığı bir resim yavaş başlar. Amaçları, belirli bir senaryo veya ortamda olduklarını varsaymaktır. Bu, olmasını istedikleri herhangi bir şey olabilir, ancak herkesin aşina olduğu bir şey olmalıdır.


  1. Bu ortamda hareket ederler, faaliyetleri gerçekleştirirler ve bu tür bir ortamda bir kişinin yapacağı görevleri taklit ederler. Oyuncu tüm oyun boyunca konuşamaz veya ses çıkaramaz.
  2. Seyirci izledikçe ve oyuncular sahnede aktörün neyi tasvir etmeye çalıştığını anlamaya başladıkça, katılabilir ve aynı zamanda çevrenin bir parçasıymış gibi davranabilirler.
  3. Tüm oyuncular orijinal ortamın ne olduğunu anlayana kadar oyun böyle devam eder. Her biri sahnenin kodunu çözdükçe, ortama katılırlar ve ortamın bir parçası olurlar.
  4. Tüm oyuncular, olanları bozacak veya ilk oyuncunun istediği gibi orijinal ayarı değiştirecek herhangi bir şey yapmaktan kaçınarak ortamı korumalıdır.

Son düşünceler

Doğaçlama oyunları çok eğlenceli olabilir. Yaratıcılığınıza, zekanıza ve mizahınıza meydan okuyan bu ilginç oyun formatıyla sınıfınızla, arkadaşlarınızla veya ailenizle saatlerce kahkaha atabilirsiniz. Öğrencilerinin oyunculuğunu ve özgüvenini geliştirmeye çalışan öğretmenler için doğaçlama oyunlar faydalı olabilir. Bu yüzden, bir dahaki sefere sınıfınızla uğraşırken, onları utangaçlık kabuğundan kurtarmaya ve ara sıra gevşeterek kendilerini daha rahat hissetmelerini sağlamaya yardımcı olmak için bu oyunları paketlemeyi unutmayın.